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UI 자동 생성
FigmaMake를 활용한
생성형 AI 환경에 맞게 디자인 시스템을 재정의하여 UI 생산 속도를 개선하고
협업 비용을 구조적으로 감소시켰습니다.
DATE
ROLE
TOOL
2026. 01 - 2026. 02
디자인 시스템 표준화 - 기여도 90%
Figma, Figma Make



Weekly 회의 시연에 사용할 수 있는
Layout 화면에 적용할 멀티컬럼 Attribute 만들어줘
PoC·기획 단계에서 UXUI 논의를 효과적으로 하고싶어요
잦은 업데이트·담당자 교체로 분산된 리소스 → 탐색·재사용이 어려워요
Variant 상태 정의 미흡→ 유지보수 비용이 증가하고 AI 생성이 불가능해요
Attribute 작업량과 소요 시간 대비 결과가 미비한 수준이예요

Pain Point
OVERVIEW
AI 활용이 확대되면서, 생성형 AI에서는 디자인 시스템의 구조적 완성도가 곧 생산성과 직결되는 환경이라고 판단했어요. 시스템 구조화를 위해
약 300개의 컴퍼넌트를 전수 조사 후, 문서 작업부터 시작하여 네이밍 규칙을 설정하고 구조를 재정비했어요.

핵심 성과
네이밍 규칙
attribute/option1/input_active
대분류 (영역)
중분류 (역할)
에셋 이름
상태
Snake case 사용
마크업의 컨벤션 반영: Class name, 그룹핑, 풀네임 작성 등

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Element Align
Center
Radius
Type
Contained
Width
Flexible
Height
XLarge
Composition
Icon+Text
Sub Icon
Green
Color
Green
Hover Color
None
Outline Color
Outline Width
320
px
Text
Font Size
Medium
Font Weight
Medium
Font Family
Default
Black
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/
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Published
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Weekly 회의 시연에 사용할 수 있는
Layout에 적용할 수 있는 멀티컬럼 어트리뷰트 만들어줘


업무 효율 70% 향상↑ (Attribute 기준)
컴포넌트 탐색 시간 80% 단축 및 재사용률 증가
생성형 AI 최적화로 작업 속도 극대화
협업 비용 30% 이상 감소↓
디자이너에게 의지하지 않고 PoC/ 기획 단계에서 UI 생성 및 시각화 가능
디자인-개발 간 리소스 사양 관련 슬랙/미팅 문의 약 30% 감소
Variant 구조
Select box
Radio Button
Button
Input
Preset
color_basic
Font Color
Black
color_none
Font Color
None
구조화 + 문서 작업 후, 담당자가 아니어도 Ctrl+F로 탐색 가능하도록 가이드 제작
CHANLLENGE & STRATEGY
초기에 전체 화면 UI 자동 생성 시도 시, 실무 적용 수준의 완성도 재현에 한계가 있음을 확인하고 전략을 수정했어요.
TRY 1
완성도 20%
FAIL
[전체 UI] UI Frame + 자연어 입력
TRY 2
완성도 50%
FAIL
[제한된 영역의 UI] UI 이미지 + 자연어 입력
TRY 3
완성도 80%
SUCCESS
[제한된 영역의 UI] 컴퍼넌트 라이브러리 재정비 + LLM 프롬프트 엔지니어링(HTML+CSS) 입력
TO-BE
컴퍼넌트 바로 탐색 + AI로 UI 생성
기획부터 개발까지 연결되는 일관된 리소스 생산 환경을 구축
AS-IS
직접 분산된 컴퍼넌트를 찾던 복잡한 파일 구조
컴퍼넌트 중복 및 네이밍·Variant 체계 미흡으로 AI 자동 생성 어려움/재작업 발생
디자이너
말씀하신게 이 파일 맞을까요? 변경 히스토리 알고 계실까요?
개발자
이번 기능 업데이트에 OO의 OO필드와 같은 신규 필드가 필요해요
디자인 파일1
디자인 파일2

디자이너/기획자
[AI 프롬프트] 이 이미지를 FigmaMake가 100% 그대로 재현할 수 있도록
HTML에 바로 적용 가능한 마크업 문법을 작성해보자
개발자
이번 기능 업데이트에 attribute/option2의 신규 필드가 필요해요



