Kim
Minsol
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Bio
사업 전략을 UX 관점으로 구조화합니다. GA·Firebase를 기반으로 문제 정의 후 개선 과정을 리딩해본 경험이 있습니다. 주로 개발 조직 내에서 Flutter, iOS, AOS 그리고 Web 등 다양한 개발 환경의 리소스를 제작하며 협업해왔습니다. 모바일 B2C 프로덕트부터, 웹 B2B 플랫폼 제작 경험이 있고 다양한 프로덕트 제작에 관심이 많습니다. 최근에는 AI 도구를 활용해 디자인 검증 속도를 높이고 업무를 효율화 하고 있습니다.
Work experiences
2025. 05 - current
라인플러스 / LP Dev 1, 팀원
LandPress Studio (B2B WebBuilder)
마이그레이션 환경에서 디자인 시스템을 고도화하고 UX/UI 디자인을 개선해 플랫폼 확장성을 향상시켰습니다. AI 도구를 활용한 UI 자동화를 위해 디자인 자산을 표준화하고 관리했습니다.
2024. 09 - 2024. 12
엔씨소프트 / 퍼플디자인팀, 팀원
PURPLE (Game Platform)
게임 런처의 ‘퍼플ON(게임 영상 스트리밍)' 탭에 신규 디자인 시스템을 적용하며 사용성을 개선했습니다.
2022. 05 - 2024. 04
달콤소프트 / 사업개발실, 주임
SuperstarX (Fandom Platform)
K-POP 팬덤 플랫폼을 초기 기획부터 Full-Cycle로 참여하며 프로젝트 주기에 따라 리딩도 겸했습니다. 콘텐츠 기획과 디자인 가이드를 제작하고 운영했습니다.
2020. 05 - 2021. 10
세가퍼블리싱코리아 / Sales&Marketing Team, 팀원
Console Game Promotion
일본·유럽 콘솔 게임 IP를 현지화하며 인게임 화면 디자인, 영상 프로모션
디자인 등 마케팅과 퍼블리싱 과정에 필요한 디자인 전반을 책임졌습니다.
Educatuion
2014 - 2020
성신여자대학교, 산업디자인학부 시각정보디자인 전공
Strength
AI 도구를 활용한 효과적인 디자인 PoC
개발 빌드 툴을 사용한 협업 경험
GA 분석을 기반한 서비스/콘텐츠 기획
Skills
Product Design, UX/UI Design, Framer, Cursor AI,
Midjourney, Contents Planning, Promotion, Packaging, Editorial, Adobe Suite, Video Editing
Language
2024. 12
English OPIc (IM1)
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